アップデート

15/10/04  Ver.1.03 ダウンロードはこちら

「もえくり2パッチver1_02.exe」を

「もえくり2~イルセの魔法書~.exe」があるフォルダで実行してください。

・パラメータや文章などが更新通りに変更されていない。
→1.02実装にあたりデータを管理しているファイルを最新のものにしていませんでした。


・能力[生贄召喚]の説明文が間違っている。
→修正しました。


・ボイスを読み込みしない状態で戦闘パートの手持ちリストをダブルクリックで強制終了する。
→修正しました。


・個別戦歴でマスターの同時に倒した数と最大ダメージが勝手に上がる。
→修正しました。


・個別戦歴で召喚回数、帰還回数、被ダメージ、最大ダメージが記録されない。
→修正しました。


・地形の移動コストが一部間違っている。
→修正しました。


・技[コールアンデット]が使えない。
→修正しました。


・[リアクト:ゾーンプレス]を使用するとSPが1になる。
→修正しました。


・XPでゲームが起動しない。
→修正しました。


・タイトルで職業を選んだ時の文章が間違っている。
→修正しました。


・能力[帰還不能]で発動能力が使えなくなる。
→修正しました。


・図鑑モードでタブをクリックした時に召喚済のファミリアが表示されない。
→修正しました。


・特定の勝利条件のステージでクリーチャーを召喚しても敗北にならない。
→修正しました。


・偏在召喚で天気[曇り]の時に無属性の召喚時間が下がらない。
→修正しました。
 

15/09/04  Ver.1.02

 

・図鑑モードのエウリノームの説明文が途中で切れる。
→修正しました。


・野良クリーチャーに技[ディスピアー]でフリーズする。
→野良クリーチャーには失敗するように変更。


・レベル51以上になる。

→修正しました。修正前でもセーブするとLv50に戻ります。


・レベル50で手に入れたキャラに橙☆がつかない。
→修正しました。


・[ファン][ミスティ]の取得レベルが10。
→修正しました。初期職業の設定が間違えておりました。
→[ファン]は精霊使い、[ミスティ]は魔術師が初期からレベル50です。


・狂戦士の能力[奮起]がファミリアに適応される。
→修正しました。


・リアクトの[デスファントム][シャドウファントム]の説明がない。
→修正しました。


・[兵士(魔術師)]が能力[イルセの魔法書」を持っている。
→修正しました。


・最後のフリーバトルで[ライラ]が技[漆黒の渦]を使う。
→修正しました。


・裏面のデータロードで、表面でマスターを変更できる。
→修正しました。


・発動能力[降霊解除]で技[ブラフマー像]が消える。
→修正しました。


・能力[樹木葬]の説明文に[森林]
→[森]に修正しました。


・能力[火生土]の説明文に[火属性]
→[炎属性]に修正しました。


・[疫病神]と[オセ]の能力[召喚代償]の効果が違う。
→[召喚代償1][召喚代償2]と修正しました。


・能力[爆睡]を外して能力キャパを超えられる。
→[爆睡]はキャラ固定能力に変更しました。


・技[メタモルフォーゼ]で声が変わらない。
→修正しました。


・裏面4のステージ4で敵ボイスがおかしい。
→修正しました。


・[リアクト:エスケープ]の挙動がおかしい。
→修正しました。


・ソート、セーブ、ロードでキャラが透明になる事がある。
→確認できた範囲では修正しました。


・特定の勝利条件のステージでクリーチャーを[帰還]にする技で勝利できる。
→マスターが居ないクリーチャーは[召喚中][待機]にする技が失敗するようにしました。


・レベル50のクリーチャーの技をソートする事で本来覚えない技を取得できる。
→修正しました。
 

 

15/08/19  Ver.1.01

 

・「Program Files」内にインストールすると環境によってセーブが出来ない。
→常に管理者として実行するように変更しました。

・図鑑モードでファミリアの詳細が見れない。
→召喚したキャラクターの詳細を表示するように修正しました。

・覚えられない技を使う敵が居る。
→報告があったものは修正しました。

・能力[生贄召喚]の説明文と効果が違う。
→説明文が間違っていたので修正しました。

・ファミリアの死亡回数がカウントされない。
→修正しました。